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明知玩Just.Game大概率亏损,缘何仍有不少人“火速入坑”?

2019-12-30
近些天,如死水一般的币价波动让区块链行业内的人士无聊到了极点,几个原本异常活跃的群也开始逐渐陷入冰点,不再有人说话。

微信群就是这样,暴涨的时候最活跃,每个人都想出来说点什么;暴跌的时候其实也还好,满仓的哀嚎,空仓的或是安慰或是冷嘲热讽。唯独这样一横一两个月的情况最是可怕,没有人有发言的欲望,因为根本不知道该说什么。

相信这些时日,每天对着 K 线各种分析的“分析师”们也很苦恼,分析吧,根本没什么可分析的,天天都那样,不分析吧,文章还是得发,不然订阅少了找谁哭去。而这几天,一个多少唤醒了群聊的话题便是 ——Just.Game,你亏了多少?

01  你玩了吗?

1、大部分人参与的理由是?

如果你一直关注着行业动态,那你不可能不知道 Just.Game。关于 Just.Game 的规则,网上有太多的介绍文,在这儿就不赘述了。如果觉得介绍的不够详细,还有官网的万字白皮书可以去下载研究。

在该游戏启动的前 48 小时,部分群已经活跃起来。有不止一个朋友来问要不要参与?我反问他们,你决定参与的理由是什么?他们的回答基本差不多是这样的:

这跟当年 Fomo3D 游戏差不多啊、规则透明的ZJP、第一时间冲进去赚的概率高!想想当年的 Fomo3D 游戏就知道了。

我笑而不语。

2、数据统计:目前亏损率极高

那么看看目前为止有多少人是亏的。

根据 DappReview 的数据测算,在当前差不多 5000 的参与用户中,只有前 110 多个用户是回本的

要成为这 116 个用户,你需要达到什么条件呢?倒也很简单——开启前三分钟进场即可(且不进行复投)。

最搞笑的是,因为开启的推迟及无公告突然开启等闹剧,被割的最狠的反而是在直播中投入 1 亿个 TRX 的孙宇晨,目前亏损率接近 86%。

过去 24 小时的活跃用户数是多少呢,500 左右,新增用户是150。看这架势,孙总回本估计是无望了。

据说网上已经有了维权群,有人说自己 8 万进去 400 出来,有个群友本来想赚个早餐,结果亏了两年的早餐……

3、追溯 Just.Game 的“前世” Fomo3D 游戏

当年的 Fomo3D 游戏,盈亏比例是 2:8。

一个周末,Fomo 在国外消声无息地传播了几天之后,在参与金额  4000  ETH 的时候传入国内,当时白话和其他几个区块链头部媒体同一天对其进行了报道并将其命名为“永远不会结束的庞氏骗局”

参与的 ETH,24 小时之内也从 4 千暴涨到 6 万多个。其实 Fomo3D 游戏,就可以看得出,圈内中国人资金的占比有多大。

那究竟问题出在哪?几乎是现象级的 Fomo3D 游戏,原班核心团队(其中 2 名),历时一年多开发的“大作”,上线一个小时,便几乎算得上铩羽而归。

02  你输在哪?

1、所有人都知道的机会,还是机会么?

历史上各个领域已经无数次的验证了这个道理,区块链也毫不例外。以太猫火了之后出现了一堆类似以太狗、以太兔等模仿项目,现如今连以太猫都几乎无人问津,这些竞品的处境就更是可想而知。

Fomo3D 当时火爆之后,市面上出现大量仿盘,许多甚至在智能合约里留了后门,团队直接圈钱跑路。而无论真假,这些仿盘如今也都销声匿迹。

Just.Game 虽说两位核心开发来自 Fomo3D,但究其本质,还是对Fomo 的模仿,属于换汤不换药。当年 Fomo 真正盈利的时间点,其实就是在还未传进中国市场的时候,后来经媒体集体报道之后,4000 ETH 到 6 万 ETH 仅用了一天多一点的时间,再后来游戏在 10 万 ETH 结束。

所以严格来说,挣钱的窗口只有国内外信息差的头两天,或是媒体刚刚报道的前几个小时。

而这次,几乎所有人都在第一时间知道了 Just.Game 要开盘的消息,所有人都想着第一时间冲进去,但很多人没想清楚的是:你的优势是什么?
文章标签: 央行数字货币 Bakkt